内存基础知识

一、什么是内存?

内存可存放数据;程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理,用来缓和CPU与硬盘之间的速度矛盾

二、逻辑地址转换物理地址

三种方式:

  1. 绝对装入

  2. 静态重定位

  3. 动态重定位

绝对装入

绝对装入:在编译时,如果知道程序放到内存中哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码,装入程序按照装入模块的地址,将程序和数据装入内存

  • 绝对装入只适合单道程序环境
  • 程序中使用绝对地址,可在编译或汇编时给出,也可由程序员直接赋值。通常情况下都是编译或者汇编时再转换成绝对地址

静态重定位

静态重定位:又称可重定位装入。编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的,指令中使用的地址、数据存放的地址都是相对于起始地址而言的逻辑地址。可根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位置。装入时对地址进行“重定位”,将逻辑地址变换为物理地址(地址变换是在装入时一次完成的)

人话就是:逻辑地址从0开始,当转化为物理地址时,假设装入的起始物理地址是100,则物理地址=逻辑地址+100

  • 地址变换是在装入时一次完成的

  • 缺点:在一个作业装入内存时,必须分配其要求的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装入该作业。作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动,也不能再申请内存空间

动态重定位

动态重定位:动态重定位,又称动态运行时装入。编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的。装入程序把装入模块装入内存后,并不会立即把逻辑地址转换成物理地址,而是把地址转换推迟到程序真正要执行时才开始。因此装入内存后的所有地址依然是逻辑地址。这种方式需要一个重定位寄存器的支持

  • 采用动态重定位时允许程序在内存中发生移动

三、进程运行的基本原理